„Also gingen wir zu Atari und sagten, 'Hey, wir haben dieses erstaunliche Ding sogar aus einigen Ihrer Teile zusammengebaut, was halten Sie davon, uns zu finanzieren? Oder wir geben es Ihnen. Wir wollten es einfach tun. Zahlen Sie unser Gehalt, wir kommen und arbeiten für Sie'. Und Sie sagten, 'Nein'. Dann gingen wir zu Hewlett-Packard, und sie sagten, 'Hey, wir brauchen Sie nicht, Sie haben das College noch nicht abgeschlossen.'”
Apple Computer Inc. Gründer Steve Jobs über seine Versuche, Atari und HP an seinem und Steve Wozniak Personal Computer zu interessieren.
25 Jahre Burnout: Wie Criterion spektakulären Blechschaden auf der PS2 entfesselte
« am: 01.11.2026, 13:18:35 »
Im Spätherbst 2001 unternahm das britische Studio Criterion Games den Versuch, das verstaubte Genre der Arcade-Racer kräftig aufzumischen – mit Erfolg. Während die Konkurrenz um Gran Turismo sterile Runden auf abgesperrten Kursen drehte, warf Publisher Acclaim Entertainment euch in Burnout auf der PlayStation 2 mitten in den dichten Alltagsverkehr. Heute wird der Klassiker 25 Jahre alt. Mehr