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Home > Welt-Ticker > Half-Life 3 war ein Jahr in Arbeit, hatte prozedural generierte Elemente
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News: Half-Life 3 war ein Jahr in Arbeit, hatte prozedural generierte Elemente  (Gelesen 211 mal) Drucken
 
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Half-Life 3 war ein Jahr in Arbeit, hatte prozedural generierte Elemente
« am: 10.07.2020, 17:19:28 »
   

Half-Life 3 war von 2013 bis 2014 in Arbeit, bevor Valve das Projekt aufgab.Und das ist nicht alles: zwischen Half-Life 2: Episode 2 und Half-Life: Alyx hat das Unternehmen insgesamt fünf verschiedene Half-Life-Spiele eingestellt.Das geht aus The Final Hours of Half-Life: Alyx hervor, einem neuen Making-of-Projekt von Geoff Keighley (via IGN)....



Quelle: http://www.eurogamer.de
   
     

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