Was haltet ihr von Protagonisten, die nichts sagen? Der Schöpfer von Dragon Quest hat eine starke Meinung zu diesem Thema. In Zeiten von grandiosem Voice-Acting ist es nicht mehr notwendig einem Videospiel eine stumme Hauptfigur zu geben. Yuji Horiim, der Schöpfer hinter Dragon Quest, hat in einem von Denfaminicogamer veröffentlichten Artikel über dieses Thema gesprochen.Für ihn sei dieser altmodische Stil eines RPG-Helden "immer schwieriger darzustellen". Immerhin gebe es ja "zunehmend realistische" Grafik. Spiele entwickeln sich immer weiter, der Protagonist sollte es also auch tun. Mehr Quelle: https://www.eurogamer.de/ist-der-held-im-spiel-stumm-dann-findet-der-dragon-quest-schopfer-ihn-dumm