Waffen sind in Indiana Jones und der Große Kreis mehr als eine Art Notlösung gedacht.Damit geht man in eine etwas andere Richtung als zum Beispiel die jüngeren Tomb-Raider-Titel oder Uncharted.Creative Director Axel Torvenius sieht Waffen mehr als eine Art letztes Mittel, wenn es gar nicht mehr anders geht. Mehr Quelle: https://www.eurogamer.de/indiana-jones-und-der-groe-kreis-waffen-sind-mehr-eine-notlosung