Ghost of Tsushima, das Stealth-Rollenspiel von Entwickler Sucker Punch, machte bereits vieles richtig - aber eben nicht alles. Vergangene Fehler in der offenen Welt soll Ghost of Yotei nicht mehr machen. Diese sei einigen Spielern zu repetitiv gewesen. Mehr Quelle: https://www.eurogamer.de/ghost-of-tsushimas-welt-ist-zu-repetitiv-yotei-macht-es-besser