EA hat sich gegen eine Fortsetzung des 2015 erschienenen Battlefield Hardline entschieden. Battlefield Hardlines Lead Multiplay Designer Thaddeus Sasser erklärt in einem Interview mit VideoGamer die Gründe, warum ein Sequel niemals genehmigt wurde. Battlefield Hardline war ein einzigartiger Titel im Battlefield-Franchise und gleichzeitig der letzte Titel, der von Visceral Games entwickelt wurde. Das Studio, das unter anderem auch hinter der Dead Space-Reihe steckte, wurde 2017 geschlossen. Mehr Quelle: https://www.eurogamer.de/verkaufe-und-politik-eas-grunde-gegen-battlefield-hardline-2