“Passt eure Designs an Dune an, nicht Dune an eure Designs” – das war die zentrale Arbeitsanweisung von Creative Director Joel Bylos an seine Entwickler. Bis ich sie auf meinem Studiobesuch bei Funcom in Oslo hörte, dachte ich immer, mit “Conan: Exiles, aber auf Arrakis” wäre Dune: Awakening passend beschrieben. Danach fühlte es sich unfair verkürzt an. Mehr Quelle: https://www.eurogamer.de/dune-awakening-ist-so-viel-mehr-als-nur-conan-exiles-mit-sandwurmern