40 Prozent der gesamten Spielzeit, die Spielerinnen und Spieler im Januar 2025 in den USA mit Spielen auf PlayStation 5 und Xbox Series X/S verbrachten, investierten sie in zehn Live-Service-Spiele. Mehr Quelle: https://www.eurogamer.de/live-service-games-halten-spieler-vom-ausprobieren-anderer-spiele-ab