Ihr werdet selten ein Horror-Spiel finden, das so konsequent auf Atmosphäre statt auf Schockeffekte setzt. Keine billig platzierten Jumpscares, kein obligatorisches „Buh!“, sobald ihr einen Schrank öffnet. Blake Manor ist zurückhaltender, raffinierter – und gerade deshalb gemeiner. Und es steckt deutlich mehr Raffinesse dahinter, als man zunächst erwartet. Mehr Quelle: https://www.eurogamer.de/the-seance-of-blake-manor-im-test-mehr-sein-als-schein