Für den dritten Teil der Remake-Trilogie zu Final Fantasy 7 bleibt Square Enix der Unreal Engine 4 treu und Director Naoki Hamaguchi hat jetzt auch begründet, warum man das tut. Mehr Quelle: https://www.eurogamer.de/final-fantasy-7-remake-teil-3-unreal-engine-4-warum-keine-ue5