Newsparadies: Donkey Kong Bananza eignet sich laut Entwickler Tatsuya Kurihara hervorragend zum Sortieren der Gedanken

News => Welt-Ticker => Thema gestartet von: eurogamer am 20.03.2026, 03:17:51



Titel: Donkey Kong Bananza eignet sich laut Entwickler Tatsuya Kurihara hervorragend zum Sortieren der Gedanken
Beitrag von: eurogamer am 20.03.2026, 03:17:51
(http://newsparadies.de/images/board/x31.gif) Wer hätte gedacht, dass Donkey Kong Bananza einmal als mentale Unterstützung empfohlen werden würde? Im Rahmen der Game Developers Conference erklärte Programmierer Tatsuya Kurihara im Interview mit GamesRadar+, dass das Spiel bewusst darauf ausgelegt sei, sich einfach gut anzufühlen, wenn der Spieler Objekte zerstört. Doch das sei nicht alles. Wer sich innerlich in gedanklichen Schleifen verfangen habe, könne Donkey Kong Bananza auch ganz anders nutzen – nämlich als eine Art gedanklichen Freiraum zur Problembewältigung. Mehr
Quelle: https://www.eurogamer.de/donkey-kong-bananza-eignet-sich-laut-entwickler-tatsuya-kurihara-hervorragend-zum-sortieren-der-gedanken
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