Zehn Jahre arbeitet Ken Levine bereits an Judas. Das ist ein wirklich langer Zeitraum. Ws haben der BioShock-Schöpfer und sein Team in dieser Zeit gemacht? Warum hat das alles so lange gedauert? Eine Antwort daruf gibt der Entwickler in einem IGN-Interview. Hier spricht er auch vom Küssen von Fröschen und einem narrativen Lego-System. Es wird interessant. Mehr Quelle: https://www.eurogamer.de/judas-ken-levine-entwicklung-10-jahre