Es ging so gut los für Luna Abyss. Das Studio Bonsai Collective bekam für seine Prototypen einen Epic Mega Grant, wurde von Publisher Kwalee gekauft (und in Kwalee Labs umbenannt) und sicherte sich einen Game-Pass-Deal, als das Spiel sich der Fertigstellung näherte. Als es Ende Mai 26 erschien, stimmten die Wertungen sowohl von Presse als auch den Usern (Metacritic 81 Punkte, Steam-User-Wertung „Sehr positiv“) – und jetzt ist weniger als einen Monat nach dem Launch trotzdem schon Schluss. Mehr Quelle: https://www.eurogamer.de/luna-abyss-studio-schliessung-kwalee-labs