Immer wieder sorgen generative Inhalte, die durch künstliche Intelligenz für Spiele entstehen, für Kritik in der Community und der Branche. Nun hat sich der Palworld-Entwickler Pocketpair zu dem Thema geäußert und spricht sich gegen den Einsatz dieser Technologie in seinen Spielen aus. Der Publishing- und Kommunikationschef John Buckley erklärte in einem Interview, dass besonders die Konsumenten, also Spieler, seiner Meinung nach keine KI-generierten Inhalte in ihren Spielen sehen möchten. Mehr Quelle: https://www.eurogamer.de/palworld-studio-lehnt-generative-ki-in-seinen-spielen-ab