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Wer in letzter Zeit nicht hinterm Mond gelebt hat, dürfte es längst gemerkt haben: Die Spielebranche steckt tief in der Krise. Wohin man auch blickt, rollen riesige Entlassungswellen: Sony, Microsoft, EA, Ubisoft, Take-Two, Epic Games… die Liste lässt sich endlos fortführen. Die Gründe dafür sind vielfältig. Meist schieben die Konzerne diese „Umstrukturierungen“ auf den schrumpfenden Markt nach dem Pandemie-Boom, explodierende Entwicklungskosten, längere Produktionszyklen, höhere Gehälter sowie verändertes Kaufverhalten. Hinzu kommen weltweite Hardware-Engpässe, die durch den anhaltenden KI-Rausch weiter angeheizt werden. Mehr
Quelle: https://www.eurogamer.de/epic-games-tim-sweeney-branchen-crash
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