Newsparadies: Warlock: Dungeons & Dragons verzichtet auf Wegpunkte: Warum das RPG auf Quest-Marker pfeift

News => Welt-Ticker => Thema gestartet von: eurogamer am 16.09.2026, 12:19:05



Titel: Warlock: Dungeons & Dragons verzichtet auf Wegpunkte: Warum das RPG auf Quest-Marker pfeift
Beitrag von: eurogamer am 16.09.2026, 12:19:05
(http://newsparadies.de/images/board/x31.gif) Die Macher von Warlock: Dungeons & Dragons möchten, dass ihr die Spielwelt auf eigene Faust erkundet. Aus diesem Grund verzichten die Entwickler auf Wegpunkte. Mehr
Quelle: https://www.eurogamer.de/warlock-dungeons-dragons-wegpunkte-questmarker-gestrichen
(https://cdn.gamer-network.net/2018/eg12/EG-Logo-de.png/EG11/resize/-1x92/format/png/logo.png?v20180711141617)


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