Fable-Entwickler Playground Games hat verraten: "Viele Leute bei Xbox sehen Fable als wesentlichen Bestandteil der DNA dieser Plattform." Genau deshalb bekam das Spiel so viel Zeit für eine lange und "beschützte" Entwicklung. Mehr Quelle: https://www.eurogamer.de/fable-reboot-xbox-entwicklung-interview