Newsparadies: Warlock: Entwickler setzen bei D&D-Zaubern erst auf Spielspaß, dann auf Balance

News => Welt-Ticker => Thema gestartet von: eurogamer am 03.10.2026, 14:18:52



Titel: Warlock: Entwickler setzen bei D&D-Zaubern erst auf Spielspaß, dann auf Balance
Beitrag von: eurogamer am 03.10.2026, 14:18:52
(http://newsparadies.de/images/board/x31.gif) Seitdem Baldur’s Gate 3 meine Liebe für Dungeons and Dragons geweckt hat, warte ich gespannt auf das nächste Spiel im D&D-Universum, in dem ich mich verlieren kann. Mit Warlock könnte 2027 genau das kommen. Nicht nur, dass ich meine Lieblingsklasse in einem neuen Setting spielen kann, wir wechseln auch von rundenbasierter Strategie zu einem Third-Person-Action-Adventure. Dabei haben jedoch einige der mächtigen Zauber, die man im Spiel lernen kann, die Entwickler vor große Herausforderungen gestellt. Mehr
Quelle: https://www.eurogamer.de/warlock-dnd-zauber-erst-op-und-spassig-dann-balance
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