Newsparadies: DirectX-Preview soll Speicherbedarf von Raytracing-Daten drastisch senken

News => Welt-Ticker => Thema gestartet von: heise am 30.10.2026, 07:18:15



Titel: DirectX-Preview soll Speicherbedarf von Raytracing-Daten drastisch senken
Beitrag von: heise am 30.10.2026, 07:18:15
(http://newsparadies.de/images/board/x31.gif) Microsoft testet mit Agility SDK 1.722 Clustered Geometry und Partitioned TLAS für dynamische Raytracing-Geometrie. Spieler haben jedoch zunächst nichts davon.
Quelle: https://www.heise.de/news/DirectX-Preview-soll-Speicherbedarf-von-Raytracing-Daten-drastisch-senken-11505569.html?wt_mc=rss.red.ho.ho.rdf.beitrag.beitrag
(http://www.netzausfall.de/wp-content/heise.jpg)

Stichworte: AMD, DirectX, Grafikchip, IT, Microsoft, Nvidia, Raytracing


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