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Bungie wäre fast das gleiche passiertFASA, das viel geliebte Studio hinter der Mechwarrior-Reihe, ist bekanntermaßen Geschichte. Gegenüber gamesindustry.biz hat Jordan Weisman nun einen möglichen Grund für den Untergang des Studios geliefert: Microsoft.Weisman beschuldigt den Software-Riesen nämlich, die Entwickler-Kultur von Fasa „zerstört“ zu haben. Mehr noch: Er behauptet, mit Bungie wäre fast das gleiche passiert.„Als Microsoft FASA Interactive kaufte und es in Microsoft integrierte… die zwei Gründe für unseren Kauf waren, erstens, sie wollten unseren Markenkatalog und, zweitens, sie fanden, dass wir eine wirklich gute Entwickler-Kultur hatten“, so Weisman. „Die Realität ist, dass ziemlich von dem Tagan, als wir nach Redmond gezogen sind, diese Kultur zerstört wurde. Ich glaube das Studio hatte niemals wirklich eine Chance. Es wurde ganz zu Beginn zerstört.“...
Quelle: http://www.eurogamer.de/articles/fasa-grunder-weisman-microsoft-hat-unsere-entwickler-kultur-zerstort
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