Neben den Effekten bekommt Unreal mit dem Replication Graph Optimierungen für Multi-Player-Spiele mit vielen Teilnehmern. Quelle: https://www.heise.de/developer/meldung/Spiele-Engine-Unreal-4-21-erweitert-das-Effektsystem-Niagara-4217525.html?wt_mc=rss.ho.beitrag.rdf