Newsparadies: Doom Eternals Battlemode ist kein Ersatz für einen "echten" Multiplayer - und das ist gut so!

News => Welt-Ticker => Thema gestartet von: eurogamer am 19.06.2019, 15:18:44



Titel: Doom Eternals Battlemode ist kein Ersatz für einen "echten" Multiplayer - und das ist gut so!
Beitrag von: eurogamer am 19.06.2019, 15:18:44
(http://newsparadies.de/images/board/x31.gif) Gut, ein wenig Interpretationsspielraum ist hier schon noch. Aber nach allem, was man so hört, klingt es so, als käme Doom Eternal ohne traditionelle Mehrspielerkomponente aus. Kein Deathmatch, kein Capture the Flag, keine Domination. Marty Stratton von id Software ließ IGN gegenüber durchblicken, dass der auf der E3 gezeigte Battlemode der "primäre Multiplayer-Modus" sei. Und obwohl die Formulierung nicht kategorisch ausklammert, dass da noch geläufigere Spielvarianten kommen, sieht es doch ganz danach aus, als hätte man Konsequenzen aus der Rezeption des Mehrspielermodus des letzten Teils gezogen. Der war okay bis launig, aber nichts, was hängengeblieben wäre. Niemand weint dem extern entwickelten und intern dann ein wenig gerade gebogenen Anhängsel eine Träne nach. Die einzigen Optionen für den Nachfolger schienen eine interne Runderneuerung oder eben: Mut zur Lücke.id Software wählt nun trotzdem einen spannenden Mittelweg, indem sie den Ansatz einer Mehrspieler-Variante für dieses Spiel von Grund auf neu erdachten. Ich könnte darüber nicht erfreuter sein, denn obwohl es immer noch eine kleine, aber aktive Modding-Community gibt, die Multiplayer-Karten für die alten Teile bastelt, stand Doom doch immer in erster Linie für den Kampf gegen Dämonen und dramatische Machteskalation in verschachtelten Labyrinthen voller Geheimnisse und versteckter Schikanen. ...
Quelle: https://www.eurogamer.de/articles/2019-06-19-doom-eternals-battlemode-ist-kein-ersatz-fuer-einen-echten-multiplayer-und-das-ist-gut-so
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