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News / Welt-Ticker / Final Fantasy 7 Revelation: Director Hamaguchi über das neue Job-System und gigantische Open Worlds
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am: 26.07.2026, 17:18:49
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 | | Ich glaube, was mir an der Final Fantasy 7 Remake-Trilogie bislang am besten gefällt, ist die Art und Weise, wie die Entwickler bei Square Enix die Nostalgie dosieren. Die beiden bisher erschienenen Spiele – Remake und Rebirth – verneigen sich voller Respekt vor den Kernelementen des originalen RPGs, ohne dabei jemals abgedroschen zu wirken. Das zeigt sich an so vielen Details. Musikalische Themen werden erst dezent als Motive angedeutet, um dann in bestimmten Bosskämpfen mit voller Wucht hereinzubrechen. Oder seht euch die Neugestaltung berüchtigter Monster an. Viele wichtige Gegner werden leicht remixt präsentiert, um die maximale Wirkung zu erzielen. Auch die Dialoge wurden neu interpretiert. Sie passen jetzt viel besser zur größeren, komplexeren Welt des "Planeten" im Vergleich zur 1997er-Version. Mehr
Quelle: http://www.eurogamer.de
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News / Welt-Ticker / Halo: Campaign Evolved - Post-Credit-Szenen teasern das Remake zu Halo 2 an
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am: 26.07.2026, 11:18:48
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 | | Halo hat eine stolze Tradition, geheime Enden in seine Kampagnen zu schmuggeln. Im allerersten Spiel von 2001 gibt es ein verstecktes (nicht zum Kanon gehörendes) Ende. Darin sehen wir, wie Sgt. Avery Johnson mit einem Elite kämpft und ihn schließlich umarmt. In Halo 2 wartet eine Mid-Credits-Szene auf euch, die den Anfang von Halo 3 anteasert. In Halo 3 driften wir dann in einer kompletten Szene mit dem Chief völlig allein durch das kalte, gleichgültige Vakuum des Weltalls. ODST gewährt uns einen Blick auf das Geheimnis der Engineers. Und in Reach – meinem persönlichen Favoriten – bekommen wir dieses phänomenale "Lone Wolf"-Ende. Das jagt mir heute noch Schauer über den Rücken. Mehr
Quelle: http://www.eurogamer.de
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