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News / Welt-Ticker / Denshattack! ist mein Highlight auf dem aktuellen Steam Next Fest
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am: 19.02.2026, 15:17:53
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 | | Emi müsste einem eigentlich leidtun. Sie gehört zu den Leuten, die es sich nach der Umweltapokalypse nicht in hypermodernen Kuppeln gemütlich gemacht haben, sondern zu den einfachen Bauern, Handwerkern und Künstlern, die im Grünen unter der Sonne leben und gegen das System der Miraido-Corporation rebellieren. Denshattack! erzählt vom klassischen Clash einer gesichtslosen Gesellschaft mit dem lebensbejahenden Elan gutherziger Gangster – nicht ganz uninspiriert von etwas, das Sega einst Jet Set Radio nannte. Mehr
Quelle: http://www.eurogamer.de
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News / Welt-Ticker / Meine Theorien zu Resident Evil Requiem: Ist Grace insgeheim eigentlich eine Biowaffe?
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am: 19.02.2026, 14:17:59
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 | | Noch ganze acht Tage, bis Resident Evil Requiem erscheint, und so langsam beginne ich, die Stunden zu zählen, bis ich mich endlich wieder nach Raccoon City begeben darf. Solange ich nicht meinen Resident-Evil-Fix kriege, binge-watche ich einen Trailer nach dem anderen, um noch die kleinsten Hinweise aufzuschnappen, welche Geheimnisse mich in Resident Evil Requiem erwarten könnten. Und während Teil VII und Village nicht so sehr mein Lore-Paradies waren, hat mich Requiem wieder zu stundenlanger Trailer-Analyse veranlasst. Mehr
Quelle: http://www.eurogamer.de
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News / Welt-Ticker / Warum The Elder Scrolls 6 mehr wie Skyrim und weniger wie Starfield wird
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am: 19.02.2026, 12:17:56
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 | | Es fühlt sich so an, als hätten wir in letzter Zeit eine Menge über Bethesdas mysteriöses, kommendes Rollenspiel, The Elder Scrolls 6, gehört. Der Publisher hielt sich bezüglich des Spiels, von dem wir erstmals im Jahr 2018 erfuhren, im Grunde die letzten acht Jahre über sehr bedeckt. Wir bekamen einmal einen Teaser zu sehen, und das war es dann auch schon fast. Erst vor kurzem begannen wir, nach Bethesdas langem Schweigen zu dem Projekt mehr kleine Fakten über das Spiel zu erfahren – ob es nun darum geht, dass ein ehemaliger Designer dachte, es würde wie Das Imperium schlägt zurück werden, oder wie Bethesda-Chef Todd Howard sich wünscht, die Entwicklung "wäre ein wenig schneller gegangen"; wir haben in den letzten Monaten mehr gehört als in den vergangenen Jahren zusammen. Mehr
Quelle: http://www.eurogamer.de
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News / Welt-Ticker / The Witcher 1: Warum das Story-Team nicht am Outro beteiligt war
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am: 19.02.2026, 09:17:53
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 | | Das lang erwartete Remake des ersten Witcher-Spiels lässt noch auf sich warten, da CD Projekt Red Berichten zufolge das Support-Studio Fool's Theory zur massiven Entwicklungsarbeit an The Witcher 4 hinzugezogen hat. Darüber hinaus gab es immer wieder Gerüchte über einen völlig neuen DLC für The Witcher 3, der von demselben Studio erstellt werden soll. Währenddessen hat der ursprüngliche Lead Story Designer Artur Ganszyniec Geralt von Rivas erstes großes RPG-Abenteuer erneut besucht und langjährigen Fans völlig neue Einblicke in die Entstehung des Spiels gewährt. Mehr
Quelle: http://www.eurogamer.de
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News / Welt-Ticker / Pokémon EUIC 2026: Pokémon wird zu einem der größten eSports-Events überhaupt - aber kann es auch der Fankritik standhalten?
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am: 18.02.2026, 22:17:51
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 | | Was ist Pokémon EUIC? Die europäischen Internationalmeisterschaften werden von The Pokémon Company International jährlich durchgeführt. Hier kommen Pokémon-Trainer aus aller Welt zusammen, um im kompetitiven Spiel sogenannte Championship Points für die Weltmeisterschaften im August zu sammeln. Die größten Rubriken vor Ort sind Pokémon VGC (aktuell Karmesin und Purpur), Pokémon-Sammelkartenspiel, Pokémon Go und Pokémon Unite. Früher war auch das Kampfspiel Pokkén vertreten. Geplant für künftige Wettbewerbe ist das kommende Pokémon Champions. Ob auch Pokémon-Sammelkspiel Pocket auf der großen Bühne vertreten sein wird, ist bisher nicht bestätigt. Mehr
Quelle: http://www.eurogamer.de
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News / Welt-Ticker / Death Stranding: Deshalb nutzt Kojima Productions die Decima Engine
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am: 18.02.2026, 18:17:53
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 | | Death Stranding begeistert seine Fans durch seine weitläufigen und atemberaubenden Landschaften bis hin zu den Effekten, die ohne sichtbare Performance-Einbrüche performen. Nun hat sich Kojima Productions über die Wahl ihrer Engine geäußert, die sowohl das erste Death Stranding als auch Death Stranding 2: On the Beach antrieb. Somit nutzt Kojima Productions die Decima Engine, die von Guerrilla Games entwickelt wurde. Mehr
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News / Welt-Ticker / Highguard: Nach dem Website-Ausfall äußern sich die Entwickler zu Shutdown-Gerüchten
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am: 18.02.2026, 17:17:54
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 | | Diese Woche ist ganz plötzlich die offizielle Website von Highguard offline gegangen und sorgte in der Community für rege Spekulationen. Einige Spieler vermuteten, dass es ein Hinweis sein könnte, dass ein möglicher Server-Shutdown bevorsteht. Nun haben sich die Entwickler von Wildlight Entertainment zu dem Vorfall zu Wort gemeldet und widersprechen diesen Gerüchten. Dennoch scheint der PvP-Shooter bereits seit seinem Launch nicht wie gewünscht gegen seine Konkurrenz durchzusetzen, durch sinkende Spielerzahlen und eine gemischte Kritik der Spieler. Mehr
Quelle: http://www.eurogamer.de
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