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News / Welt-Ticker / Surviving Deponia in der gamescom-Vorschau: Schrottsammeln statt Rätsellösen
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am: 30.08.2026, 18:18:56
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 | | Deponia ist zurück, aber ganz anders. Dass euch mit Surviving Deponia ein waschechtes Survival-Spiel statt eines Adventures erwartet, wissen wir bereits seit der Ankündigung im Juni 2023. Da kann man als Fan der früheren Rätselabenteuer schon mal skeptisch sein. Leider gab es auf der gamescom 2026 krankheitsbedingt keine ausführliche Entwicklerpräsentation, aber immerhin einen kleinen Videoüberblick dazu, was euch hier eigentlich genau erwartet. Mehr
Quelle: http://www.eurogamer.de
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News / Welt-Ticker / Ghost Haunting: Wie das Adventure die goldene LucasArts-Ära in die Eifel bringt
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am: 30.08.2026, 11:18:38
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 | | Wenn ihr frühere Adventures von Daedalic oder ganz allgemein die klassischen Genre-Vertreter der LucasArts-Schule mögt, dürfte Ghost Haunting ein interessanter Titel für euch werden. Das Point-and-Click-Adventure wird von den Three Headed Monkey Studios entwickelt, was euch schon verrät, in welche Richtung das Ganze geht. Tali Barde, Head of Games im Entwicklerteam, präsentierte das Spiel auf der gamescom und verspricht Pixel-Art und einen Nostalgietrip in die goldene Ära der Adventures - “as old school as it gets”, sagt er. Mehr
Quelle: http://www.eurogamer.de
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News / Welt-Ticker / Marvel's Wolverine: Neuer Trailer zeigt kurz vor dem Release weitere Gameplay-Features
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am: 29.08.2026, 13:19:01
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 | | Nur noch knapp zwei Wochen trennen uns vom 15. September und damit dem neuen Wolverine-Spiel von Insomniac Games. Obwohl verschiedene Trailer und Posts uns bereits Einblicke in die Geschichte und einige Features gegeben haben, bekommen wir nun kurz vor Release noch einmal einen Leckerbissen, um uns auf das blutige Action-Adventure einzustellen. Liam McIntyre, der Darsteller von Logan, gibt hier Einblicke in das Kampfsystem und das Fähigkeitenmenü. Mehr
Quelle: http://www.eurogamer.de
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News / Welt-Ticker / Stupid Never Dies: "Wir haben übermächtige Kombos im Spiel gelassen" - Eiichiro Sasaki im Interview
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am: 28.08.2026, 23:19:09
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 | | Stupid Never Dies ist das erste Spiel von einem neuen Studio namens GPTrack50. Der Gründer selbst dürfte euch aber nicht allzu fremd sein, den der Gründer ist der ehemalige Capcom-Produzent Hiroyuki Kobayashi (Resident Evil, Devil May Cry, Dragon's Dogma). Stupid Never Dies ist ein lupenreines Action-RPG im bunten Punk-Look. Ihr könnt euch das vorstellen wie ein sehr hochpoliertes Roguelike mit einem schnellen Action-Echtzeitkampf, energischer Rockmusik und aufwendigem Upgrade-System des eigenen Körpers, wie etwa bei Cyberpunk. Ihr kämpft euch also durch Dungeons, erhaltet ausgefallene Fähigkeiten, sterbt erstmal, nehmt dadurch paar zusätzliche Erfahrungspunkte mit und verbessert euren Protagonisten danach in seiner Basis. Da dieser ein Zombie ist, könnt ihr alles Mögliche an ihn schrauben, damit er im nächsten Versuch erfolgreicher ist. Ziel ist es, zur letzten Ebene zu kommen, um die verstorbene Freundin "Julia" des Hauptcharakters zu retten. Mehr
Quelle: http://www.eurogamer.de
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News / Welt-Ticker / Wardogs: "Wir werden niemals Ingame-Währung verkaufen" ' Joe Brammer im Interview
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am: 28.08.2026, 19:18:36
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 | | Mit Wardogs bringt das britische Entwicklerstudio Bulkhead nach Battalion 1944 einen neuen Multiplayer-First-Person-Shooter an den Start, der sich insbesondere an Spieler richtet, die belohnende, aber nicht zwingend zeitraubende Shooter-Mechaniken suchen. Ich habe auf der gamescom Joe Brammer, CEO des Studios, getroffen und mit ihm über das ehrgeizige Projekt gesprochen. Dabei gibt er Einblicke in die Philosophie des Spiels und erklärt – von persistenten Wirtschaftssystemen über alternative Support-Rollen abseits der direkten Frontlinie bis hin zu klaren Sanktionen für Teamkiller –, warum sich in Wardogs jedes Match lohnen soll, worauf der Fokus für den geplanten 1.0-Release liegt und wie die Zukunftspläne aussehen. Mehr
Quelle: http://www.eurogamer.de
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News / Welt-Ticker / Alien Deathstorm angespielt: Warum der neue Koop-Shooter wie ein modernes Alien Breed wirkt
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am: 28.08.2026, 19:18:36
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 | | Gut 20 Minuten spielte ich auf der gamescom Rebellions neuen Shooter Alien Deathstorm — ein Titel, der wie ein Videospiel klingt, das Bart Simpson heimlich zockt. Unprätentiöse, fast schon prototypisch viszerale Videogame-Gratifikation ist es, die Rebellion hier einmal mehr anpeilt und ich muss sagen, das erinnerte mich an einen alten Klassiker, dessen Konzept heute nicht mehr oft bedient wird: Auch Alien Breed auf dem Amiga schickte euch durch ein offenes Areal, gejagt von außerirdischen Monstern schoss man sich mit beschränkter Munition zunehmend verzweifelt durch eine Raumstation. Klar, dass dies mein Einsteig im Gespräch mit Rebellion-Boss Ben Fisher sein würde. Mehr
Quelle: http://www.eurogamer.de
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