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Home > Welt-Ticker > RTX Mega Geometry in Alan Wake 2: Besseres, schnelleres und effizienteres Raytracing
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News: RTX Mega Geometry in Alan Wake 2: Besseres, schnelleres und effizienteres Raytracing  (Gelesen 12 mal) Drucken
 
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RTX Mega Geometry in Alan Wake 2: Besseres, schnelleres und effizienteres Raytracing
« am: 06.02.2025, 11:18:36 »
   

Seit der Einführung hardwarebeschleunigter Raytracing-Grafikkarten im Jahr 2018 hat sich die Technologie sowohl im Hinblick auf Hardware als auch auf Software stark weiterentwickelt. RTX Mega Geometry, das erstmals auf der CES 2025 vorgestellt wurde, ist eine bedeutende Neuerung in diesem Bereich. Nun wird diese Technologie erstmals in einem veröffentlichten Spiel eingesetzt: Alan Wake 2. Neben Verbesserungen bei Bildqualität, Effizienz und Performance zeigt sich überraschenderweise, dass insbesondere ältere Nvidia-GPUs der RTX-20- und 30-Serie am meisten profitieren. Digital Foundry hat sich das einmal näher angeschaut. Mehr



Quelle: http://www.eurogamer.de
   
     

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