„Wenn meine Mutter nicht einen Seitensprung gemacht hätte, wäre sie dem Verkehrsunfall zum Opfer gefallen. Aber so kam sie mit einem blauen Auge am Knie davon.”
Videospiele sind keine Mathematik: The Witcher 4-Entwickler weiß nicht, wie man den dritten Teil toppen soll
« am: 28.07.2025, 16:18:42 »
Mathematik ist sicher in der Entwicklung von Spielen wichtig. Bei der persönlichen und individuellen Bewertung ebendieser, ist sie laut Philipp Weber, Narrative Director von The Witcher 4, eher fehl am Platz. Er macht sich Sorgen, wie The Witcher 4 den absolut großartigen drittel Teil übertreffen soll. Eine Frage, die sich sicher einige von euch ebenfalls gestellt haben. Genau weiß Weber das auch nicht, allerdings versucht er, die mathematischen Vergleiche außen vor zu lassen. Immerhin seien Geschmäcker sehr subjektiv. Mehr