Divinity: Larian Studios möchte auf Random Loot verzichten
« am: 11.01.2026, 10:17:55 »
Larian Studios zieht eine klare Konsequenz aus den Erfahrungen mit Divinity: Original Sin und Divinity: Original Sin 2: Der in beiden Spielen vorhandene zufällig generierte Loot soll in Zukunft der Vergangenheit angehören. In künftigen Divinity-Titeln setzt das Studio – wie bereits in Baldur’s Gate 3 – auf vollständig handgefertigte Ausrüstung. Der Grund dafür ist überraschend nüchtern: Random Loot war nicht nur oft verwirrend, sondern sparte dem Team letztlich auch kaum Entwicklungszeit. Mehr