„In der ersten Halbzeit haben wir ganz gut gespielt, in der zweiten fehlte uns die Kontinu...., äh Kontuni ...., ach scheiss Fremdwörter: Wir waren nicht beständig genug!”
Ex-Call-of-Duty-Director analysiert Branchen-Beben: Warum das AAA-Modell gegen "Forever Games" verliert
« am: 20.02.2026, 12:17:57 »
Die Videospielindustrie steckt in einer Phase, die Greg Reisdorf als „Die große Korrektur“ bezeichnet. Nach über 15 Jahren bei Activision und Sledgehammer Games, in denen er als Creative Director und Game Director maßgeblich an der Call-of-Duty-Reihe mitgewirkt hat, teilt er nun via LinkedIn-Post eine schonungslose Analyse der wirtschaftlichen Realität. Sein Fazit ist eindeutig: Das Modell, das die Branche über Jahrzehnte getragen hat, funktioniert in der heutigen Welt nicht mehr ohne radikale Veränderungen. Mehr