Highguard: Früherer Level Designer sagt, das Spiel sei zu sehr kompetitiv ausgerichtet gewesen
« am: 01.03.2026, 10:17:52 »
Ein Level Designer, der beim Highguard-Entwickler Wildlight entlassen wurde, glaubt, dass die Schwierigkeiten des Free-to-Play-Shooters darauf zurückzuführen sind, dass man sich "zu sehr in die kompetitive Szene hineingelehnt" habe. Mehr