Miyamoto setzte schon früh nicht auf Realismus - vor allem Cartoons prägten Nintendos Spiele
« am: 08.03.2026, 23:17:54 »
Bereits Ende der 1980er Jahre hielt Shigeru Miyamoto wenig davon, Videospiele möglichst realistisch zu gestalten. Während andere Game-Designer schon damals versuchten, die verfügbare Grafikleistung auszureizen, um eine möglichst realistische Erfahrung zu schaffen, ging Miyamoto einen anderen Weg – und ließ sich stattdessen von klassischen Cartoons inspirieren. Mehr