Ghost of Yotei: Director of Cinematics spielte Wolfsgefährten in Motion-Capture-Szene
« am: 18.04.2026, 02:18:55 »
Motion-Capture ist seit Jahrzehnten fester Bestandteil der Videospiel-Entwicklung und kommt bei einfachen Charakteranimationen und in aufwendig inszenierten Zwischensequenzen zum Einsatz. Wie viel dabei tatsächlich am Set improvisiert wird, zeigt nun eine Anekdote aus der Produktion von Ghost of Yotei: Eine der emotionalsten Szenen im Spiel hatte hinter den Kulissen einen irrwitzigen Ursprung. Mehr