Star Wars: Fate of the Old Republic wird keine 200-Stunden-Aufgabe und verzichtet auf seelenlose KI
« am: 13.05.2026, 09:18:55 »
Star Wars: Fate of the Old Republic soll kein Rollenspiel werden, das euch 200 Stunden beschäftigt, nur weil jede Ecke der Galaxis 390 Sammelobjekte und zwanzig Fetch-Quests bietet. Casey Hudson, früher bei BioWare unter anderem an Star Wars: Knights of the Old Republic und Mass Effect beteiligt, hat sich nun zur Ausrichtung des neuen Star-Wars-RPGs geäußert und dabei zwei Dinge recht klar gemacht: Das Spiel soll nicht künstlich auf gigantische Länge aufgeblasen werden und generative KI spielt bei der Entwicklung offenbar keine Rolle. Mehr