„Unter Einsatz immenser, jedoch bis zum Moment der Aktualisierung des Impulses latenter Energien löste sich die amphibielle Kreatur von ihrem habituellen Standort und verschwand, einer in erster Näherung parabolischen Bahnkurve folgend, in den mehr oder minder transparenten Räumen ihrer Existenz.”
Palworld: Der Survival-Hit war eigentlich als Fabrikspiel im Satisfactory-Stil geplant
« am: 14.07.2026, 14:18:10 »
Pocketpairs Palworld, das stark an Pokémon erinnert, hätte es in seiner heutigen Form fast gar nicht gegeben. Ursprünglich sah die Idee für das Spiel nämlich ganz anders aus. Mehr