Wussten Sie, dass wenn man acht Jahre, sieben Monate und sechs Tage lang schreien würde, man genug Schallenergie erzeugt hätte um eine Tasse Kaffee zu erwärmen?
Warum scheiterte Concord? Der Director von Marvel Rivals hat eine klare Meinung
« am: 11.12.2024, 16:18:39 »
Thaddeus Sasser, der Game Director des erfolgreich gestarteten Helden-Shooters Marvel Rivals von NetEase, ist der Ansicht, dass Sonys Concord scheiterte, weil es Spielerinnen und Spielern nichts Einzigartiges bot. Mehr