Naughty Dog: Warum das fast fertige Last of Us Online in letzter Sekunde gecancelt wurde
« am: 02.04.2026, 19:18:49 »
Vinit Agarwal, Director des inzwischen eingestellten The Last of Us Online, brach in einem Podcast sein Schweigen über eines der bittersten Kapitel seiner Karriere. Die krasseste Erkenntnis daraus: Er erfuhr erst einen Tag, bevor das Projekt offiziell der Öffentlichkeit präsentiert werden sollte, dass Sony die Reißleine zieht. Sieben Jahre Arbeit verschwanden mit einem Schlag ins Nichts. Mehr