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Home > Welt-Ticker > Warlock: Entwickler setzen bei D&D-Zaubern erst auf Spielspaß, dann auf Balance
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News: Warlock: Entwickler setzen bei D&D-Zaubern erst auf Spielspaß, dann auf Balance  (Gelesen 15 mal) Drucken
 
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Warlock: Entwickler setzen bei D&D-Zaubern erst auf Spielspaß, dann auf Balance
« am: 03.10.2026, 14:18:52 »
   

Seitdem Baldur’s Gate 3 meine Liebe für Dungeons and Dragons geweckt hat, warte ich gespannt auf das nächste Spiel im D&D-Universum, in dem ich mich verlieren kann. Mit Warlock könnte 2027 genau das kommen. Nicht nur, dass ich meine Lieblingsklasse in einem neuen Setting spielen kann, wir wechseln auch von rundenbasierter Strategie zu einem Third-Person-Action-Adventure. Dabei haben jedoch einige der mächtigen Zauber, die man im Spiel lernen kann, die Entwickler vor große Herausforderungen gestellt. Mehr



Quelle: http://www.eurogamer.de
   
     

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