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Home > Welt-Ticker > Assassin's Creed Valhalla nach Patch 1.0.4: Läuft die PS5-Version wirklich schlechter?
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News: Assassin's Creed Valhalla nach Patch 1.0.4: Läuft die PS5-Version wirklich schlechter?  (Gelesen 91 mal) Drucken
 
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Assassin's Creed Valhalla nach Patch 1.0.4: Läuft die PS5-Version wirklich schlechter?
« am: 30.11.2020, 12:19:16 »
   

Der am Donnerstag veröffentlichte Patch 1.0.4 für Assassin's Creed Valhalla ist das erste große Update für Ubisofts neuestes, massives Open-World-Spiel - und ein entscheidendes Update, das eine Vielzahl von Gameplay-Verbesserungen und Fehlerbehebungen bietet, aber natürlich liegt der Schwerpunkt von Digital Foundry mehr auf den technischen Aspekten für das bisher umstrittenste Produkt zum Next-Gen-Launch. Trotz all ihrer technischen Vorteile lief das Spiel auf der Xbox Series X mit Leistungseinbußen im Vergleich zur PlayStation 5, während das Spiel für die Xbox Series S ohne die für die nächste Generation typische 60fps-Unterstützung auf den Markt kam. Patch 1.0.4 zielt darauf ab, all dies anzupacken - und das tut er tatsächlich - und fügt außerdem einen 4K30-Qualitätsmodus hinzu.Zuallererst müssen wir jedoch einen interessanten Punkt angehen, der durch die Einführung des neuen Patches entstanden ist. Während es einen breiten Konsens darüber gibt, dass sich die Performance-Situation auf der Xbox Series X deutlich verbessert hat, hat sich eine andere Geschichte herauskristallisiert, die besagt, dass die PlayStation 5-Version jetzt schlechter läuft, als sie es zuvor tat. Um dies gleich klarzustellen: Wir konnten nur ein einziges Beispiel dafür finden, dass dies tatsächlich der Fall ist - die einleitende Cutscene zeigt einen gelegentlichen, kleinen Abfall zur Framerate, die wir nicht in unserem ersten Test gesehen haben. In allen anderen Belastungstests läuft die PlayStation 5 mit der gleichen Bildfrequenz und der gleichen dynamischen Auflösung wie zuvor. Verändert hat sich die Lage auf der Xbox Series X, bei der Ubisoft große Fortschritte bei der Behebung des Leistungsdefizits gemacht hat, indem man das aufdringliche Tearing auf dem Bildschirm deutlich reduziert hat. Es ist zwar nicht vollständig verschwunden, aber es wurde sicherlich enorm verbessert, und in den strengsten unserer Stresstests kann die Xbox Series X nun die PlayStation 5 übertreffen. Die Art und Weise, wie Ubisoft in so kurzer Zeit einen so großen Umschwung erreicht hat, mag wie ein technologisches Wunder oder wie das Ergebnis eines gigantischen Optimierungsschubs klingen, aber die Lösung ist einfacher, als ihr es euch vielleicht denkt....



Quelle: http://www.eurogamer.de
   
     

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