Zwischen Bugs und Balance: Ehemaliger Lead Designer von Skyrim hält fehlerfreie Spiele für unmöglich
« am: 16.10.2024, 18:18:35 »
Der ehemalige Lead Designer von Skyrim und Quest-Designer für Fallout, Bruce Nesmith, äußerte sich kürzlich zu Bugs in Bethesda-Spielen. Er erklärte in einem Interview mit VideoGamer, warum es unmöglich sei, komplett fehlerfreie Spiele zu veröffentlichen, und sprach über die Akzeptanz von Bugs bei Spielern. Nesmith, der mittlerweile bei einem Indie-Entwickler tätig ist, gab auch Einblicke in die aktuelle Qualitätspolitik von Bethesda, wobei er die Herausforderungen betonte, die die Entwicklung solch komplexer Spiele mit sich bringt. Mehr