Live-Service-Games halten Spieler vom Ausprobieren anderer Spiele ab
« am: 26.02.2025, 16:18:41 »
40 Prozent der gesamten Spielzeit, die Spielerinnen und Spieler im Januar 2025 in den USA mit Spielen auf PlayStation 5 und Xbox Series X/S verbrachten, investierten sie in zehn Live-Service-Spiele. Mehr