Übersicht Home   Forum Forum   Forum Bildergallerien
Hilfe  Hilfe  Suche
 Kalender  Kalender  Benutzerkarte  Karte
Willkommen Gast. Bitte einloggen oder registrieren.
Haben Sie Ihre Aktivierungs E-Mail übersehen?
*
Home > Welt-Ticker > Lock-freier Stack in C++26: Details zur Implementierung von Hazard Pointers
Seiten: [1] nach unten
News: Lock-freier Stack in C++26: Details zur Implementierung von Hazard Pointers  (Gelesen 533 mal) Drucken
 
Jetzt News einliefern
 
Weitere News:
IconWHO: Mehr als 900 Ebola-Verdachtsfälle in DR Kongo
IconKonservative gewinnen Parlamentswahl in Zypern
IconSIPRI-Bericht - Friedensmissionen unter Druck
IconDead by Daylight: Jason Vorhees offiziell als neuer Killer angekündigt
IconForza Horizon 6: Playground Games gibt erstes Update über Zukunft des Rennspiels
IconBungie wickelt Destiny 2 ab, während Fans ihre Meinung dazu zum besten geben - im Guten wie im Schlechten
IconCompile im Test: Große KI-Schlacht in kompakter Spielschachtel
IconDas neue Kingdom Come-Abenteuer wird doch ein Open World-RPG
IconIm Gegensatz zum Original braucht Star Fox 64-Remake auf der Switch 2 einen Day One-Patch
IconRocket League überspringt Unreal Engine 5 und erscheint gleich auf Unreal Engine 6
Lock-freier Stack in C++26: Details zur Implementierung von Hazard Pointers
« am: 24.03.2025, 13:18:39 »
   

Hazard Pointers helfen dabei, einen Lock-freien Stack in C++26 umzusetzen. Nach der Implementierung folgen in diesem Beitrag die inhaltlichen Details.



Quelle: http://www.heise.de
   

Stichworte: C++26, C/C++, Garbage Collection, IT, Programmiersprachen, Softwareentwicklung
Stichworte: C++26  C/C++  Garbage Collection  IT  Programmiersprachen  Softwareentwicklung



Diese News stammt aus dem NewsParadies
 top
 IP: [ Gespeichert ]
 eingeliefert von: heise  Profil anzeigen    facebook  twitter  google+  
0 Mitglieder und 1 Gast betrachten dieses Thema.
« vorheriges nächstes »
Drucken
Seiten: [1] nach oben  
« vorheriges nächstes »
Gehe zu:    top

    Newsparadies | Impressum | Datenschutz | Powered by SMF 1.0.7.
© 2001-2005, Lewis Media. Alle Rechte vorbehalten.