Übersicht Home   Forum Forum   Forum Bildergallerien
Hilfe  Hilfe  Suche
 Kalender  Kalender  Benutzerkarte  Karte
Willkommen Gast. Bitte einloggen oder registrieren.
Haben Sie Ihre Aktivierungs E-Mail übersehen?
*
Home > Welt-Ticker > Lock-freier Stack in C++26: Details zur Implementierung von Hazard Pointers
Seiten: [1] nach unten
News: Lock-freier Stack in C++26: Details zur Implementierung von Hazard Pointers  (Gelesen 317 mal) Drucken
 
Jetzt News einliefern
 
Weitere News:
Icon30 Jahre Pokémon: Wie Taschenmonster Taschen füllen
IconWirtschaftsministerin Reiche will Gasförderung in Deutschland ausweiten
IconVerhandlungen mit den USA: Iran verzichtet laut Oman auf Atombomben-Material
IconHalo: The Master Chief Collection erhält überraschend neues Update - viele Items jetzt dauerhaft verfügbar
IconWorld of Warcraft: Midnight: Entwickler verhinderten kurz vor dem Launch einen schwerwiegenden Exploit
IconBluepoint Games pitchte kurz vor der Schließung mehrere Projekte ' alle wurden abgelehnt
IconWarner stimmt Übernahme durch Paramount zu
IconRayman: Ubisoft plant größeres Comeback der Kultmarke
IconNASA ändert Pläne für Artemis-Mondprogramm
IconApple vollendet KI-Kurskorrektur: Agentisches Coding in Xcode 26.3
Lock-freier Stack in C++26: Details zur Implementierung von Hazard Pointers
« am: 24.03.2025, 13:18:39 »
   

Hazard Pointers helfen dabei, einen Lock-freien Stack in C++26 umzusetzen. Nach der Implementierung folgen in diesem Beitrag die inhaltlichen Details.



Quelle: http://www.heise.de
   

Stichworte: C++26, C/C++, Garbage Collection, IT, Programmiersprachen, Softwareentwicklung
Stichworte: C++26  C/C++  Garbage Collection  IT  Programmiersprachen  Softwareentwicklung



Diese News stammt aus dem NewsParadies
 top
 IP: [ Gespeichert ]
 eingeliefert von: heise  Profil anzeigen    facebook  twitter  google+  
0 Mitglieder und 1 Gast betrachten dieses Thema.
« vorheriges nächstes »
Drucken
Seiten: [1] nach oben  
« vorheriges nächstes »
Gehe zu:    top

    Newsparadies | Impressum | Datenschutz | Powered by SMF 1.0.7.
© 2001-2005, Lewis Media. Alle Rechte vorbehalten.