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Home > Welt-Ticker > MindsEye war "von Anfang an als lineares, kinoreifes Erlebnis" geplant
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News: MindsEye war "von Anfang an als lineares, kinoreifes Erlebnis" geplant  (Gelesen 134 mal) Drucken
 
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MindsEye war "von Anfang an als lineares, kinoreifes Erlebnis" geplant
« am: 28.03.2025, 18:19:42 »
   

MindsEye erscheint am 10. Juni 2025 auf PC, Xbox Series und PlayStation 5 und weil Ex-Rockstar Leslie Benzies’ neues Studio Build A Rocket Boy dahintersteht, schaut man natürlich ein wenig genauer hin. Allein, was MindsEye jetzt wirklich ist, wie es in Verbindung mit dem zuerst angekündigten, mysteriösen Everywhere steht und was ARCADIA, das dritte Produkt des Studios, von dem man öfters hört, damit zu tun hat, das ist noch nicht so ganz klar. Der heute erschienene Trailer von MindsEye lässt eine inhaltliche Nähe zu GTA vermuten – Stadtpanoramen, Shootouts, Verfolgungsjagden mit Autos –, das Wort “Open-World” nimmt das Studio aber nicht in den Mund. Mehr



Quelle: http://www.eurogamer.de
   
     

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