Clair Obscur Expedition 33: Nur ein ehrliches Spiel kann Erfolg haben, sagt der Game Director
« am: 27.05.2025, 16:18:42 »
"Du solltest kein Spiel entwickeln, von dem du glaubst, dass es den Leuten gefällt, sondern ein Spiel, das dir selbst gefällt", lautet der Rat von Game Director Guillaume Broche. Genau das war seine Vorgehensweise beim Entwickeln von Clair Obscur: Expedition 33. In einem Interview spricht der Game Director über den großen Erfolg des Spiels und erklärt, dass vieles davon nur auf ganz viel Glück zurückzuführen sei. Mehr