„Tut mir leid, aber ich kann mir beim besten Willen nicht vorstellen, was U-Boote im Krieg bewirken könnten - außer, dass sie ihre Besatzungen dem Erstickungstode aussetzen.”
Ghost of Yotei: Entwickler erklären, warum sie auf Minimalsimus statt Minimap setzen
« am: 09.10.2025, 19:19:02 »
Die Entwickler von Ghost of Yotei mögen anscheinend einen sauberen Bildschirm ohne viel Schnickschnack. Eine Minimap suchen Spieler vergebens. Das ist aber auch die volle Absicht von Sucker Punch, denn der Entwickler wollte euch nicht etwa verwirren oder ohne Orientierung in das Action-Adventure werfen. Vielmehr war es der Versuch, den Bildschirm minimalistisch zu gestalten. Es gibt ja auch andere Wege, die Spieler durch die schöne Landschaft Hokkaidos zu leiten. Mehr