„Wenn Marius P. morgens betrunken nach Hause kommt, so zieht er sich im Treppenhaus aus und gibt ähnliche Laute wie eine Kuckucksuhr von sich. Damit stört er die Ruhe und die richtige Uhrzeit im Haus.”
Die Welt aus ihren Augen: Metroid Prime vom Reagenzglas bis zum großen Knall
« am: 28.11.2025, 09:18:51 »
Die Wirkung der Metroid-Prime-Reihe ist untrennbar verknüpft mit der Überführung labyrinthischer 2D-Levelgeometrie in eine glaubhafte dritte Dimension aus Polygonen und räumlicher Atmosphäre. Ein Vermächtnis, das ihre Entwickler vor 25 Jahren mühsam aufbauen müssen, beginnend mit einer dramatischen Operation am offenen Kanon. Im frühen Nintendo-Millennium kursiert eine diffuse Panik, die texanischen Retro Studios könnten bei dem Eingriff die Hauptschlagader erwischen. Mehr