„Nach dem Aufschließen mit dem Dietrich habe ich den Ladeninhaber deswegen zusammengeschlagen, weil er mich durch ungebührliche Bemerkungen und Herbeirufen der Polizei bei meiner Arbeit störte.”
Tim Cain über Fallout, Crunch und die Frage, wann Leidenschaft zur Selbstausbeutung wird
« am: 25.01.2026, 17:17:55 »
Crunchtime, extreme Arbeitszeiten und kein Tageslicht während der Hochphasen der Entwicklung sind immer noch Probleme in der Videospielentwicklung. Das ist jedoch unglücklicherweise kein modernes Phänomen, wie Fallout-Chefentwickler Tim Cain in seinem neuesten YouTube-Video erzählt. Darin berichtet er auch von einem normalen Tag während seiner Zeit bei Interplay Entertainment. Mehr