Tim Cain über Fallout, Crunch und die Frage, wann Leidenschaft zur Selbstausbeutung wird
« am: 25.01.2026, 17:17:55 »
Crunchtime, extreme Arbeitszeiten und kein Tageslicht während der Hochphasen der Entwicklung sind immer noch Probleme in der Videospielentwicklung. Das ist jedoch unglücklicherweise kein modernes Phänomen, wie Fallout-Chefentwickler Tim Cain in seinem neuesten YouTube-Video erzählt. Darin berichtet er auch von einem normalen Tag während seiner Zeit bei Interplay Entertainment. Mehr