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Home > Welt-Ticker > Resident Evil Requiem nutzt DLSS 4 und Pathtracing auf Nvidia-RTX-GPUs
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News: Resident Evil Requiem nutzt DLSS 4 und Pathtracing auf Nvidia-RTX-GPUs  (Gelesen 12 mal) Drucken
 
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Resident Evil Requiem nutzt DLSS 4 und Pathtracing auf Nvidia-RTX-GPUs
« am: 24.02.2026, 18:17:55 »
   

Nvidia macht sich für den Horror-Survival-Hit Resident Evil Requiem bereit und stellt vor, welche Features Spieler erwarten können. Zum einen wird das Spiel auf dem PC mit exklusiven Path-Tracing-Effekten ausgestattet. Zudem unterstützt der Titel DLSS 4 mit Multi Frame Generation sowie DLSS Ray Reconstruction. RTX-Spieler sollen dadurch sowohl von einer höheren Bildqualität als auch von spürbar besseren Bildraten profitieren. Doch auch weitere Spiele erhalten neue DLSS-Features und technische Optimierungen. Mehr



Quelle: http://www.eurogamer.de
   
     

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