Falls Du nie einen Kampf des Krieges erlebt hast, nie die Einsamkeit durch Gefangenschaft, die Agonie des Gequälten, oder Hunger gespürt hast, dann bist Du glücklicher als 500 Millionen Menschen der Welt.
Space Marine 2-Entwickler Saber Interactive musste zweimal die "coolste Marke aller Zeiten" ablehnen
« am: 10.03.2026, 10:17:52 »
Wie viele Spiele zu großen Marken sind zu viele Spiele zu großen Marken? Ich weiß es nicht mit Sicherheit, aber es scheint, dass das Entwicklerstudio von Warhammer 40.000: Space Marine 2 und John Wick, Saber Interactive, es bereits herausgefunden hat. Mehr