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Home > Welt-Ticker > Dispatch: AdHoc hatte es mit dem Singleplayer-Storygame schwer, die Publisher zu überzeugen
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News: Dispatch: AdHoc hatte es mit dem Singleplayer-Storygame schwer, die Publisher zu überzeugen  (Gelesen 11 mal) Drucken
 
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Dispatch: AdHoc hatte es mit dem Singleplayer-Storygame schwer, die Publisher zu überzeugen
« am: 12.03.2026, 10:17:52 »
   

Dispatch war und ist ein voller Erfolg und trotzdem hatte Entwickler AdHoc Probleme, die Publisher von der Idee eines narrativen Einzelspielertitels zu überzeugen. Das Story-Spiel erschien am 22. Oktober des letzten Jahres, begeisterte viele Spieler und Kritiker und konnte auch mit absolut verrückten Verkaufszahlen überzeugen. Auf Metacritic holte sich das erzählerische Superheldenspiel sahnige 87 Punkte ab und auch die Nutzer scheinen viel Spaß mit dem narrativen Einzelspielertitel gehabt zu haben - anders kann ich mir die 95 Prozent positiven Wertungen auf Steam auch nicht erklären.  Mehr



Quelle: http://www.eurogamer.de
   
     

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