Death Stranding 2: Kojima reagierte auf Kritik am Vorgänger und bringt mehr Spieler dazu, das Ende zu erleben
« am: 25.03.2026, 18:17:53 »
Nachdem für viele Spieler Death Stranding doch eher sperrig wirkte und schon ein zu langsames Tempo aufwies, wollte Hideo Kojima bei seinem weiteren Titel auf die Kritik eingehen. Sein Ziel war es bei Death Stranding 2: On the Beach, mehr Spieler zu motivieren, bis zum Ende durchzuspielen. Entsprechend wurden einige Optimierungen im Design und in der Struktur des Spiels angepasst, um den Einstieg und den Spielfluss zugänglicher zu gestalten. Mehr