Nier-Director Yoko Taro erklärt, warum Budget und das Team neue Spiele bestimmen
« am: 22.05.2026, 03:18:50 »
In einem neuen Interview sprachen der Director von Nier, Yoko Taro, und der Schöpfer von Bayonetta, Hideki Kamiya, auf der G-STAR-Messe. Im Mittelpunkt lagen dabei die Themen, wie Spielprojekte entstehen und wieso manche Spiele in ihrer Produktion gecancelt werden. Das Interview wurde mit einer englischen Übersetzung auf der Website des Studios Clovers veröffentlicht (via Video Games Chronicle). Witzigerweise begann Yoko Taro auf die Frage: "Es ist nicht besonders glamourös, aber es beginnt mit dem Geld (dem Entwicklungsbudget)." Mehr